Na décima edição, o maior evento da indústria de jogos eletrônicos teve público recorde
Chiba – ipcdigital.com
O Tokyo Game Show deste ano mostrou que está esquentando a batalha entre Sony, Nintendo e Microsoft para definir quem conquistará mais aficcionados com seus novos consoles de jogos.
Na sua décima edição, o maior evento da indústria de jogos eletrônicos aberto ao público teve a participação de 148 empresas, que receberam um público de 190 mil visitantes.
O centro de exposições Makuhari Messe, em Chiba, esteve lotado durante todos os três dias da feira, que terminou no domingo 24. O ipcdigital contou com um enviado especial, o comentarista de games do jornal International Press, Leandro Kuraoka, que acompanhou todo o evento e preparou a reportagem que segue abaixo.
Mais um ano e mais um Tokyo Game Show (por Leandro Kuraoka)
O primeiro dia do Tokyo Game Show, reservado à imprensa, começou com uma conferência com o presidente da Sony, Ken Kutaragi. Depois de dizer tudo o que todos já sabiam sobre o PlayStation 3, Kutaragi anunciou que o console terá um preço final mais camarada: Y 10 mil mais barato do que o inicialmente planejado pela Sony. O novo brinquedinho agora vai custar Y 49 mil.
O estande da Sony, o maior do evento, esteve o tempo todo com lotação máxima. Uma multidão foi ver o PlayStation 3, que será lançado no dia 11 de novembro no Japão. No primeiro dia, as filas para testar os jogos da máquina mais poderosa do mercado ainda eram suportáveis. Gran Turismo HD, que é a versão em alta definição de Gran Turismo 4 para PS2, era um dos mais disputados, mas frustrou um pouco os que tiveram paciência de enfrentar a fila para o teste. Apesar de mostrar uma melhora gráfica, tinha apenas uma pista e um número de carros limitado para selecionar, sem contar o minúsculo controle em forma de volante. Outro jogo que chamou a atenção foi Lair, jogo em que você controla um dragão e utiliza à exaustão o sensor de movimento do controle do PS3.
A Sony, assim como no ano passado, instalou um megatelão para mostrar trailers de futuros jogos da nova máquina que deixou os visitantes de boca aberta. Virtua Fighter 5, Africa, Devil May Cry 4 e Metal Gear Solid 4 foram alguns dos títulos que mais surpreenderam. Com tanta badalação para os lados do PS3, o PlayStation portátil ficou meio de lado e estava muito tranquilo testar os jogos do portátil. Winning Eleven 10, Parapa The Rapper, Gundam e Ace Combat foram alguns dos títulos encontrados no estande com tempo de espera nulo. A Sony também anunciou novas cores para o seu portátil.
Where are Wii?
Onde está o Nintendo Wii? O console da Nintendo estava lá, mas não estava. Quero dizer,estava no evento, mas não disponível para testes, apenas para demonstração nos estandes da Sega e da Konami. Os quatro jogos para Nintendo Wii do TGS deste ano foram Sonic, Monkey Ball, Bleach e Elebits.
Mesmo não sendo possível testar, deu para perceber que o Nintendo Wii não será um videogame que prima pela beleza gráfica e sim pela diversão. O visual dos jogos, apesar de serem ótimos, ficavam no mesmo patamar dos jogos atuais. Sonic pareceu ser o jogo que mais caiu bem para o console, usando bem a capacidade dos sensores de movimento do Wii. A Nintendo tem como tradição não participar do TGS, mas suas plataformas sempre estão presentes no evento. O DS por exemplo era onipresente.
Xbox 360
Blue Dragon, jogo para Xbox cujos desenho dos personagens foi criado por Akira Toryama (de Dragon Ball), era o jogo mais alardeado pela Microsoft e uma tentativa de convencer os japoneses de que o Xbox 360 é um console bacana. Mesmo na estação de trem já eram distribuídas sacolas com imagem do jogo. Blue Dragon estava à diposição no estande da Microsoft, mas era necessário esperar mais de uma hora para jogar. O estande do Xbox 360 também foi bem visitado e era difícil circular por lá. O novo preço do console (Y 29 mil) foi alardeado, assim como o lançamento de um HDD player para o console. O objetivo é a concorrência máxima com o PlayStation 3, que utilizará o sistema concorrente Blue Ray.